
Descripción
Los autores se concentran en enseñar los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Esta obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales.
Indice
Prefacio.
1. Introducción a las computadoras, Internet y Web.
2. Introducción a las aplicaciones en Java.
3. Introducción a los applets de Java.
4. Instrucciones de control: Parte 1.
5. Instrucciones de control: Parte 2.
6. Métodos.
7. Arreglos.
8. Programación basada en objetos.
9. Programación orientada a objetos: Herencia.
10. Programación orientada a objetos Polimorfismo.
11. Cadenas y caracteres. 12. Gráficas y Java2D.
13. Componentes de la interfaz gráfica de usuario: Parte 1.
14. Componentes de la interfaz gráfica de usuario: Parte 2.
15. Manejo de excepciones. 16. Subprocesamiento múltiple.
17. Archivos y flujos.
18. Redes.
19. Multimedia: Imágenes, animación y audio.
20. Estructura de datos.
21. Paquete de utilerías de Java y manipulación de bits.
22. Colecciones.
23. Conectividad de bases de datos en Java con JDBC.
24. Servlets.
25. JavaServer Pages (JSP)
Apéndices.
Tabla de precedencia de los operadores.
Conjunto de caracteres ASCII.
Click Aqui Para Descargar
Clave Para Descomprimir : www.tusdescargas.net/
Los autores se concentran en enseñar los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Esta obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales.
Indice
Prefacio.
1. Introducción a las computadoras, Internet y Web.
2. Introducción a las aplicaciones en Java.
3. Introducción a los applets de Java.
4. Instrucciones de control: Parte 1.
5. Instrucciones de control: Parte 2.
6. Métodos.
7. Arreglos.
8. Programación basada en objetos.
9. Programación orientada a objetos: Herencia.
10. Programación orientada a objetos Polimorfismo.
11. Cadenas y caracteres. 12. Gráficas y Java2D.
13. Componentes de la interfaz gráfica de usuario: Parte 1.
14. Componentes de la interfaz gráfica de usuario: Parte 2.
15. Manejo de excepciones. 16. Subprocesamiento múltiple.
17. Archivos y flujos.
18. Redes.
19. Multimedia: Imágenes, animación y audio.
20. Estructura de datos.
21. Paquete de utilerías de Java y manipulación de bits.
22. Colecciones.
23. Conectividad de bases de datos en Java con JDBC.
24. Servlets.
25. JavaServer Pages (JSP)
Apéndices.
Tabla de precedencia de los operadores.
Conjunto de caracteres ASCII.
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1 Comentarios
este libro me ayudo mucho lo recomiendo esta muy bien explicado. hay que tenerlo si eres programador en java.
gracias por el aporte. Pero hay un error en el archivo estan todos los ejemplos pero no esta libro xD. esta un .pdf de XP. -_-
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