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Descripción

EA Need for Speed de la serie fue la mano a principios de este año para el lanzamiento de la PSP con Need for Speed Underground Rivals. Ese juego, junto con otros corredores posteriores, como Ridge Racer, Burnout Leyendas y Medianoche Club 3: DUB Edition han ayudado a establecer un punto de referencia para la forma de conducir los juegos en la plataforma debe ser. Por lo tanto, es con cierta decepción que nos encontremos con Need for Speed Most Wanted 5-1-0, una calle bastante mansos atleta que no sólo una parte marginal del trabajo a los nuevos conceptos encontrados en los últimos Need for Speed en las consolas de juego a la PSP. No todo son malas, la mente que, a medida que el juego soporta la lista completa de las características multijugador para un juego de PSP, y hay un poco de contenido a través de juego. Pero si se espera un avance de lo que ofreció rivales, no encontrará una gran parte de aquí.

Independientemente de lo que podría sugerir el subtítulo, Need for Speed Most Wanted 5-1-0 no es una especie de calle-carreras de aventura establecido en la ciudad donde se disparó el Mack. Esto es, en esencia, una base de carreras de calle con todos los ingredientes habituales, como una gran variedad de coches desbloqueable, tanto el rendimiento visual y afinación, y rival de la calle Duque de corredores con que en las calles de ... bueno, donde sea que este juego se lleva a cabo. La mayor parte de esta tiene lugar en el modo carrera. Esta carrera no es mucho como el que usted puede ser que han experimentado en las consolas, la mente usted. No es hablar de historia, pero hay una lista negra que consta de los 15 conductores, y usted tiene que derrotar a todos y cada uno para moverse hacia arriba en los rankings. A diferencia de las consolas, no hay ciudad de composición abierta en torno a la unidad, aunque eso no es necesariamente un perjuicio, ya que podría haber hecho jugando sobre la marcha una cosa mucho más difícil de manejar. En cambio, usted simplemente jugar una serie de razas caso antes de tomar el jefe de carrera en un uno-a-un duelo.

Es una progresión bastante simple que arroja una cantidad de variedad en la raza que en el proceso. Usted haga todo lo recta del circuito de carreras, al estilo de Burnout eliminación razas, de auténtico carreras torneos. Al pasar cada carrera, usted ganará dinero en efectivo y el respeto, que tendrá que ganar en los coches y el jefe de carrera, respectivamente. La falta de cualquier argumento que hacer las cosas un poco más apagados de lo que usted podría esperar, ya que realmente hay ninguna interacción con el jefe corredores. Estos son sólo jefe corredores anónimos rostros que puede poner al coche de carreras que está en contra, y eso es todo. Sin embargo, el modo de carrera es muy larga, y no te deja herir para cosas que hacer.

La actual mayoría de las carreras en sí es bastante bueno, si es un poco monótona, a veces. Se encontrará una carrera contra un máximo de tres opositores a través de un decente número de pistas. Todas las pistas tienen accesos directos usted puede encontrar, aunque no es terrible que a menudo controlados por la computadora corredores son capaces de encontrar estos accesos directos. Los coches tienen una buena impresión a los mismos, con la cantidad justa de equilibrio de peso para crear su mayoría fuera realista de diapositivas y surcos, y el juego el sentimiento de velocidad es bastante buena en general. Podría tomar un tiempo para realmente sentir que vas rápido, ya que se necesita al menos un par de horas de juego antes de poder comenzar en serio el rápido desbloqueo de los coches, e incluso las actualizaciones de comprar vehículos para el más lento no que mucho más rápido. También hay un nuevo "speedbreaker" mecánico que le permite ralentizar el tiempo para hacer un poco apretados turnos, y hace posible el tráfico evitando los obstáculos un poco más fácil. Pero el número real de veces que usted realmente necesidad de utilizar este se pueden contar por un lado, por lo que en realidad no afectan el juego de manera significativa.

Un interesante añadido a la consola PSP y el juego es la adición de la policía persigue. Su "calor" se mide a lo largo de cada carrera, y haciendo el tipo de cosas atroces calle corredores que hacer con sus coches (el exceso de velocidad, destruyendo, golpeando otros coches), su nivel de aumento de calor, y los policías se empiezan a tratar de manera constante para ejecutar lo de la carretera a usted busto. La policía acaba de aparecer en la pista, y como bob y tejido, tratando de agitar a retirarse, su nivel de calor se mantendrá sólo subiendo. Retenes comenzará apareciendo, al igual que los coches más dura policía, aunque usted nunca se encuentra realmente se ocupan de más de unos pocos policías a la vez.

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Características:

GBoR es un quiero y no puedo de Rome Total War, tiene decenas de elementos copiados, pero compararlo con el título de la saga total war, puede ascender a herjía ...
Confirmado, el juego es un RTS, aunque como diría el otro, si esto es un RTS, venditos juegos de estrategia por turnos xD (todo hablando de PSP, no nos desviemos)
GBoR es un juego con una calidad nefasta en todos los sentidos, con un control complicado y poco últil
Graficamente presenta un aspecto pobre, tanto en menú, como en modelos, aunque sobre todo en escenarios, están totalmente vacíos, con algún arbol suelto que es más grande que dos legiones, de vez en cuando aparece algún río, o rocas de lo que parece ser un monte, pero vamos, la imaginación en este juego es un papel fundamental
El sonido es discreto, las típicas melodías de juego basado en roma, los SFX son mediocres, enlatados y juegan poco papel para meterte en la batalla
Hasta ahí el juego es una tremenda cagada, pero esque la jugabilidad se las trae
Como se ha comentado manejas grupos de soldados de un mismo tipo con los controles L y R (este aspecto muy mal implementado, porque no va de derecha a izquierda, va aleatoriamente, puedes tener 3 grupos del mismo tipo seguidos, pero realmente no sabes donde está cada uno en la batalla), un caos
Las funciones de control bastante sencillas, [] para que todos ataquen, O para que se retiren, /\ para centrar la cámara en una unicad y X para alternar entre la cámara de batalla, o el movimiento de las unidades
El movimiento es aún más surrealista, porque los controlas como si de un juego de rally se tratara, moviendo las unidades campo a traves, ya sean bosques, montañas, rios, los elefantes son 4x4
Como se ha comentado, la vista es bastante lejana aunque hagas zoom al máximo, no distingues demasiado bien los tipos de unidades
Lo más penoso de todo el juego sin duda son las ... ¿!¿Ralentizaciones?!? Pufff ... totalmente insoportables, al principio del juego no, pero cuando montas un ejercito bueno, el framerrate es bajíiiiiiiisimo (hay que verlo para creerlo)
Por último comentar un sistema de mejora de habilidades bastante discreto, y hasta donde yo sé, poco funcional. Ejemplo: He subido dos niveles de la velocidad del lancero, pero se mueve igual que siempre
Probablemente sea uno de los 5 peores juegos de estrategia que haya probado jamás, una pena la verdad
Habrá que seguir jugando en PSX a Warcraft II, Warhammer, Dune 2000 y demás.


Idioma Español

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Características:

Rainbow Six llega a PSP en uno de los más trepidantes thrillers hasta la fecha. El comando rainbow desembarca en Las Vegas para acabar con una oleada de violencia terrorista en las calles de la "Ciudad el pecado".
- Nuevo líder y nuevo equipo Rainbow formado por 3 personas más un equipo de control que nos ayudará a conocer mejor el contexto de la acción.
- Sistema OPA (Observar, Planear, Asaltar) permite utilizar distintas tácticas y aprovechar al máximo las posibilidades del escenario.
- Inteligencia Artificial de última generación, que aprovecha la nueva capacidad tecnológica para ofrecer un comportamiento de los enemigos y del entorno como nunca antes hemos visto.

Tamaño: 645 MB
Tamaño ISO: 812 MB
Instalacion: 3.03 OE o mas
Idiomas: Ingles, frances y español
Ripeado: Nada


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Características:

Más de lo mismo, pero ampliado
Ese sería el titular que utilizaría para Dragon Ball Z Shin Budokai 2: Another Road, ya que el juego es prácticamente igual en todos los aspectos a la primera parte pero con jugosas e interesantes novedades. Por ejemplo, el modo historia se ha remodelado por completo, dándole un aspecto mucho más complejo e interesante, en él, tomaremos el control del Trunks del futuro para acabar con la amenaza que supone el monstruo.

Además dispondremos de 24 personajes jugables sacados de toda la saga Dragon Ball, incluyendo el GT. Nada más y nada menos que 7 modos de juego, incluyendo uno nuevo y que por lo tanto no había aparecido en ningún juego anterior; también se ha añadido un nuevo sistema de transformaciones dentro del juego, un buen puñado de técnicas y algunas novedades más que harán las delicias de los fans de la serie.

Audio/Video
Este segundo juego de Dragon Ball para Psp luce realmente bien, pero como lo hacía ya anteriormente la primera parte, y es que si podemos comparar a la vez en 2 Psp’s diferentes el primero y el segundo nos daremos cuenta que la diferencia es mínima, por no decir inexistente.
Esto es algo que no es demasiado negativo, ya que la calidad gráfica del primero era de notable alto, pero si que se echa en falta algún retoque, aunque sólo hubiese sido en aspectos puntuales, pulir unas texturas por aquí y por allá…pero no, los mismos gráficos que su predecesor.
En cuanto al audio, un sobresaliente para los efectos sonoros, ya que en mi opinión sigue siendo una auténtica gozada escuchar el mítico Kame-Kame-ha, las voces de los personajes o el sonido de los golpes…Another Road tiene unos efectos sonoros impecables. No se puede decir lo mismo de las músicas, que no pasan de correctas, al principio están bien, pero hay pocas y llegan a aburrir.

Jugabilidad
Este es un aspecto que lo han dejado casi intacto, aquellos que jugaron en su día a la primera parte, se harán enseguida con el control, ya que es exactamente el mismo. Cada personaje tiene una serie de determinadas técnicas especiales (se ha aumentado el número de ellas, haciendo que los personajes se diferencien todavía más entre sí) y después hay una serie de movimientos comunes que comparten todos los personajes. Las novedades en cuanto a jugabilidad son, una nueva barra de energía llamada ‘aura’, que una vez activada hará que nuestro personaje sea más fuerte, aunque por un corto periodo de tiempo, y también destaca el nuevo sistema de propiedades del personaje, ya que en este another road se irá desarrollando mediante cartas que irémos consiguiendo y desbloqueando a medida qe vayamos avanzando en el juego.

Información adicional:

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UMD Mount: ISO ANYUMD
UMD Version: 2.xx -> 2.00
Firmware: 2.82
CPU Clock: no change
Boot Select: Reboot XMB
Version: USA (Ingles)
Tamaño: 461MB ISO
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Ripped: Nada.

Descarga:

Parte 1
Parte 2
Parte 3


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Idioma: Español
Genero: Accion
Formato: CSO
Partes: 4 - 99 MB y 1 - 87.4 MB
Tamaño del RAR: 483 MB
Tamaño de la Cso: 498 MB








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